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Virtuelle Spielautomaten über Hyper-V bereitstellen

#1
14-04-2022, 20:00
Das Erstellen virtueller Spielautomaten mit Hyper-V kann eine spannende Möglichkeit sein, Nostalgie mit moderner Technologie zu verbinden. Egal, ob Sie ein begeisterter Gamer sind, der ein persönliches Setup wünscht, oder ob Sie Ihre Arbeit auf einer Veranstaltung präsentieren möchten, das Bereitstellen von Spielautomaten kann ein einzigartiges Projekt sein. Sie denken vielleicht, es sei kompliziert, aber sobald Sie anfangen, werden Sie feststellen, dass es durchaus machbar ist. Um alles ins Rollen zu bringen, werde ich Ihnen Schritt für Schritt zeigen, wie Sie dies von Grund auf konfigurieren, einige häufige Herausforderungen ansprechen und unterwegs reale Beispiele einbringen.

Nehmen wir an, Sie haben ein grundlegendes Verständnis von Hyper-V und sind mit Windows Server vertraut. Sie benötigen eine konsistente Umgebung, da Arcade-Spiele aus verschiedenen Epochen unterschiedliche Systemanforderungen haben. Hier kommt der Reiz virtueller Maschinen ins Spiel. Jeder Spielautomat kann durch eine separate virtuelle Maschine dargestellt werden, sodass Sie Ressourcen und Konfigurationen speziell auf die Spiele, die Sie ausführen möchten, anpassen können.

Um anzufangen, müssen Sie Hyper-V auf Ihrem Windows-System einrichten. Hyper-V kann über den Dialog „Windows-Features aktivieren oder deaktivieren“ aktiviert werden. Sobald das erledigt ist, müssen Sie einen virtuellen Switch einrichten, damit die virtuellen Maschinen miteinander und mit dem Host-System kommunizieren können. Das Öffnen des Hyper-V-Managers ermöglicht es Ihnen, einen neuen virtuellen Switch zu erstellen. Wenn Sie „Extern“ auswählen, kann die VM-Netzwerkverbindung in Ihrem LAN funktionieren. Danach erstellen Sie eine neue virtuelle Maschine.

Bei der Erstellung einer virtuellen Maschine für einen Arcade-Cab ist die Ressourcenzuweisung entscheidend. Sie möchten genügend RAM und CPU-Kerne zuweisen, während Sie sicherstellen, dass das Host-System weiterhin betriebsbereit bleibt. Je nach Spiel benötigen einige Titel wie Street Fighter II vielleicht nur einen Kern und 512 MB RAM, während ein 3D-Titel wie Segas Virtual Fighter möglicherweise mehr benötigt. Sie könnten mit 2 GB RAM und einem einzigen Kern für ältere Spiele als Grundlage beginnen und dieses je nach Leistungstests entsprechend anpassen.

Nachdem die VM erstellt wurde, ist der nächste Schritt die Installation des Betriebssystems. In vielen Fällen reichen leichte Betriebssysteme wie eine benutzerdefinierte Version von Windows XP oder eine spezielle Version von Linux, die für Retro-Gaming zugeschnitten ist. Das Installationsabbild könnte von einer seriösen Quelle bezogen werden, und ich verwende typischerweise ein ISO-Format, um dies zu erleichtern.

Sobald das Betriebssystem läuft, beginnt der spaßige Teil: die Installation eines Emulators. Es gibt viele Optionen, aber beliebte Wahlmöglichkeiten unter Enthusiasten sind MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) für die meisten klassischen Titel sowie andere spezialisierte Systeme für Konsolen oder Maschinen wie Atari oder Sega. Der Installationsprozess für MAME ist unkompliziert; sobald die Binärdateien heruntergeladen sind, lege ich sie in einen Ordner, auf den die VM zugreifen kann, und stelle sicher, dass die ROM-Dateien ebenfalls gemäß der Struktur, die MAME erwartet, korrekt platziert sind.

Die Audio-Konfiguration kann neuen Benutzern oft Probleme bereiten. Die Installation der richtigen Audiotreiber auf der virtuellen Maschine ist entscheidend, damit die Spielegänge perfekt funktionieren. Wenn ich beispielsweise Windows XP verwende, stelle ich sicher, dass die Audioeinstellung korrekt konfiguriert ist, um einen kompatiblen Treiber wie die „Sound Blaster 16“-Emulation zu verwenden, auf die viele alte Spiele angewiesen sind.

Als nächstes kommen DirectX oder OpenGL, je nach den Spielen, die Sie anvisieren. Sie möchten die neueste kompatible Version für Ihre gewählte Betriebssystemkonfiguration installieren. Dieser Teil kann manchmal etwas knifflig sein, wenn Sie versuchen, ältere Spiele auf einer neu installierten Instanz auszuführen. Nach meinen Erfahrungen können native Versionen und APIs viele Kompatibilitätsprobleme beseitigen.

In Anbetracht der Benutzererfahrungen kann die Einrichtung einer Frontend-Anwendung das Erlebnis des Spielautomaten erheblich verbessern. Software wie Hyperspin oder LaunchBox bietet eine visuell ansprechende Oberfläche, die den Zugriff auf Ihre Spiele zu einem Erlebnis wie in einer klassischen Spielhalle macht. Die Konfiguration dieser Frontends, um Ihre installierten ROMs zu erkennen, sorgt dafür, dass die Spielauswahl reibungslos und ansprechend ist.

Sobald der Spielautomaten läuft, ist die Konfiguration der Steuerelemente von entscheidender Bedeutung. Für ein wirklich authentisches Erlebnis sollten Sie ein Controller-Interface in Betracht ziehen, das USB-Spielsticks oder Tasten mit der virtuellen Maschine verbindet. Die Einrichtung der Steuerungen innerhalb von MAME umfasst das Zuordnen der Tasten zu den entsprechenden Funktionen, was unter Windows einfach sein kann, aber mehr Aufmerksamkeit erfordert, wenn Sie Linux verwenden.

Netzwerke sind eine weitere Schicht, die das Arcade-Erlebnis verbessern kann. Stellen Sie sich vor, Sie richten eine LAN-Party ein, bei der mehrere Automaten miteinander verbunden werden können. Die Fähigkeit von Hyper-V, den Datenverkehr über den virtuellen Switch zu leiten, ist hier von Vorteil. Sie konfigurieren einfach jede VM mit diesem virtuellen Switch, damit sie sich gegenseitig sehen und Multiplayer-Erlebnisse bei Klassikern ermöglichen. Wenn Sie Spielmodi oder Dienste eingerichtet haben, die Mehrspieler über LAN unterstützen, wird Ihnen diese Fähigkeit helfen.

Bei der Konfiguration ist es wichtig, an Backups zu denken. Wie bereits erwähnt, werden in Hyper-V-Umgebungen häufig Lösungen wie BackupChain Hyper-V Backup verwendet, die eine nahtlose Backup-Integration für Ihre VMs bieten. Das bedeutet, dass Sie die Zustände Ihrer Spielautomaten schnell wiederherstellen oder von versehentlichen Änderungen erholen können, was in einem Projekt wie diesem lebensrettend ist.

Nachdem Sie Ihren Spielautomaten konfiguriert haben, empfehle ich, eine Reihe von Tests durchzuführen. Spielen Sie jedes Spiel, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß laden und sowohl Ton als auch Steuerung wie erwartet funktionieren. Wenn Probleme auftreten, kann eine Überprüfung der Hyper-V-Einstellungen Hinweise liefern. Manchmal liegt es nur daran, die Hardwarebeschleunigungseinstellungen anzupassen oder die Konfiguration der virtuellen Maschine zu ändern.

Für diejenigen mit mehreren Automaten, die jeweils in einer eigenen VM separiert sind, kann die Verwaltung eine organisatorische Aufgabe werden. Sie können verschiedene Operationen mit PowerShell skripten, z. B. alle Maschinen gleichzeitig starten, ihren Status überprüfen oder sie sogar herunterfahren, wenn sie nicht in Gebrauch sind. Ein Beispielscript, um alle Spielautomaten zu starten, könnte so aussehen:


$vms = Get-VM | Where-Object { $_.Name -like "*Arcade*" }
foreach ($vm in $vms) {
Start-VM -VM $vm
}


Dies startet alle VMs, deren Namen „Arcade“ enthalten, was das Skalieren erleichtert, wenn Sie mehrere Automaten verwalten. Zudem können Sie durch die Nutzung virtueller Festplattendateien einzelne Spiele-Setups schnell snapshots erstellen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Änderungen am Emulator oder an den Einstellungen testen möchten, ohne die funktionierende Konfiguration dauerhaft zu verändern.

Ein weiterer Bereich, der mir Freude bereitet hat, war die Ästhetik. Ein Projekt, das das physische Design von Spielautomaten umfasst, kann sehr erfüllend sein. Nachdem Sie das Software-Setup konfiguriert haben, ermöglicht der Übergang zum physischen Aufbau des Automaten selbst, dass Sie an individuellen Kunstwerken, Displays und Benutzeroberflächen arbeiten. VESA-Halterungen können Monitore effizient halten, und die Verwendung von Raspberry Pi oder ähnlichen Mini-PCs könnte interessante Standalone-Automaten hervorbringen, die über virtuelle Maschinen als Frontend-Systeme betrieben werden.

Vergessen Sie nicht, dass unterschiedliche Richtlinien und Softwarelizenzen für ROMs von Arcade-Spielen gelten. Wenn Sie einen kommerziellen Arcade-Dienst nutzen, stellen Sie sicher, dass Sie die rechtlichen Vorgaben für Emulation und den Spielebesitz einhalten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Starten virtueller Spielautomaten mit Hyper-V ein nostalgisches und technologieaffines Projekt sein kann. Sie werden vielfältige Herausforderungen erleben, von der Vernetzung bis zur Software-Kompatibilität, aber jeder Aspekt trägt zum Reiz bei, eine moderne Lösung für klassische Spiele zu entwickeln. Es ist, als würde man einen digitalen Spielplatz schaffen, auf dem Sie alte Lieblinge zusammen mit dem Nervenkitzel neuer Konfigurationen erkunden können.

Einführung in BackupChain Hyper-V Backup

BackupChain Hyper-V Backup wird als leistungsstarke Backup-Lösung erkannt, die speziell für Hyper-V entwickelt wurde. Es bietet kontinuierliche Backups, die einen effizienten Datenschutz für VMs ohne nennenswerte Ausfallzeiten ermöglichen. Benutzer können von inkrementellen Backups profitieren, die sicherstellen, dass nur Änderungen seit dem letzten Backup gespeichert werden, wodurch Speicherplatz und Geschwindigkeit optimiert werden. Zu den integrierten Funktionen gehören Festplattenimage-Backups, die eine schnelle Wiederherstellung im Falle eines Ausfalls bieten. Backups in lokalen oder Remote-Standorten zu speichern, macht die Speicherverwaltung einfach. Die Einfachheit der Planung automatisierter Backups sorgt dafür, dass Benutzer eine Routine ohne manuelle Eingriffe einrichten können, wodurch die betriebliche Effizienz gesteigert wird. Mit seiner intuitiven Benutzeroberfläche vereinfacht BackupChain komplexe Aufgaben und macht es zu einem unverzichtbaren Werkzeug für alle, die mehrere virtuelle Spielautomaten oder jede Hyper-V-Umgebung betreiben.
Markus
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