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Erstellen einer Speedrunning-Testumgebung mit Hyper-V

#1
30-09-2024, 08:15
Erstellen einer Speedrunning-Testumgebung mit Hyper-V

Die Einrichtung einer Speedrunning-Testumgebung mit Hyper-V kann auf den ersten Blick wie eine abschreckende Aufgabe erscheinen, aber sobald man die Idee des Managements virtueller Maschinen versteht, wird es ziemlich handhabbar. Wichtig ist, einen reibungslosen Prozess sicherzustellen, damit wir uns auf das Speedrunning selbst konzentrieren können, anstatt auf technische Hürden. Wenn es um kompetitives Gaming geht, zählt jede Sekunde. Ich berücksichtige die Aspekte Leistung, Konfiguration und Benutzerfreundlichkeit, wenn ich eine solche Umgebung einrichten.

Um zu beginnen, wird die Entscheidung über die physische Hardware eine wichtige Rolle bei der Leistung spielen. Während Hyper-V auf Alltagscomputern betrieben werden kann, kann ein System mit einer robusten CPU, ausreichend RAM und SSDs für den Speicher einen erheblichen Unterschied ausmachen. Zum Beispiel bevorzuge ich allgemein eine CPU, die mehrere Threads unterstützt und eine hohe Taktrate hat. Der RAM sollte idealerweise mindestens 16 GB betragen; ich habe festgestellt, dass Speedrunning-Setups oft so viel wie möglich erfordern, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten.

Netzwerk ist ein weiterer entscheidender Bestandteil bei der Erstellung einer funktionierenden Testumgebung. Wenn Sie Spiele speedrunnen, die eine Online-Verbundenheit erfordern oder bestimmte Netzwerkfunktionen nutzen, sollten Sie berücksichtigen, wie die virtuellen Maschinen auf das Internet zugreifen. Ich verwende normalerweise eine bridged Netzwerkstellung in meiner Hyper-V-Umgebung, wodurch die virtuelle Maschine als separate Entität im selben Netzwerk wie mein Host-Computer erscheint. Diese Konfiguration bietet ein authentischeres Erlebnis, ähnlich wie sich das Spiel in einer realen Umgebung verhalten würde.

Sobald die physische Hardware festgelegt ist, besteht der nächste Schritt darin, Hyper-V zu installieren. Auf Windows 10 Pro oder Enterprise kann dies durch „Windows-Funktionen ein- oder ausschalten“ erfolgen. Nachdem Hyper-V aktiviert wurde, müssen Sie virtuelle Switches konfigurieren. Für eine Testumgebung empfehle ich, sowohl externe als auch interne Switches zu erstellen. Der externe Switch ermöglicht den virtuellen Maschinen den Zugriff auf das Internet, während der interne Switch die Kommunikation zwischen dem Host- und den Gastmaschinen ohne ein öffentliches Netzwerk ermöglicht. Diese Switches sind die Arterien, durch die Daten fließen, und es ist entscheidend, diese Konfiguration richtig einzurichten.

Jetzt lassen Sie uns über den Prozess der Erstellung einer virtuellen Maschine sprechen. Im Hyper-V-Manager stehen Ihnen eine recht intuitive Oberfläche zur Verfügung, in der Sie wichtige Parameter wie Arbeitsspeicher, CPU-Zuteilung und virtuelle Festplattengröße definieren können. Ich widme oft zwei bis vier Kerne und eine angemessene Menge RAM, aber dies variiert je nach dem spezifischen getesteten Spiel. Übersehen Sie nicht die Bedeutung der Festplattenleistung; eine SSD kann die Ladezeiten erheblich verbessern, was für Testzwecke entscheidend sein kann.

Nachdem die virtuelle Maschine erstellt wurde, besteht der nächste Schritt darin, das Betriebssystem zu installieren. Ich empfehle immer eine saubere Installation des Betriebssystems, das Sie speedrunnen möchten. Dieser Prozess minimiert Leistungseinflüsse und verhindert potenzielle Probleme, die aus Software-Bloat entstehen können. Sobald das Betriebssystem installiert ist, ist es gut, es für die Leistung zu optimieren. Ich deaktiviere unnötige Dienste und Startanwendungen. In Windows zum Beispiel können Dienste wie Windows-Suche oder Superfetch resourcenintensiv sein und Ihre Gaming-Leistung beeinträchtigen.

Sobald ich ein optimiertes Betriebssystem eingerichtet habe, besteht das nächste Element darin, das Spiel selbst zusammen mit allen erforderlichen Patches zu installieren. Es ist klug sicherzustellen, dass das Spiel in einer Umgebung ausgeführt wird, die so nah wie möglich an der Konsolen- oder PC-Umgebung liegt. Wenn das Spiel eine spezifische Auflösung oder Grafikeinstellung hat, von der Sie wissen, dass es traditionell während Speedruns in dieser ausgeführt wird, ist es entscheidend, diese in den Einstellungen der virtuellen Maschine abzugleichen.

Ein sehr interessantes Element erscheint, wenn es um die Leistungsüberwachung während Ihrer Tests geht. Ich habe oft die integrierten Tools des Windows-Leistungsmonitors verwendet, um die CPU-Nutzung, den Speicherverbrauch und die Festplattenleistung zu verfolgen. Der Schlüssel liegt darin, Daten über mehrere Tests zu sammeln, um festzustellen, ob ich optimierte Engpässe identifizieren kann. Im Laufe der Zeit wird diese Daten in sinnvolle Einblicke darüber umgewandelt, wie sich die Einstellungen auf die Leistung des Spiels in einem virtuellen Raum auswirken.

Vergessen wir nicht die Unannehmlichkeiten des Gamings - technische Störungen können passieren. Hier kommt BackupChain Hyper-V Backup oft als effiziente Backup-Lösung für Hyper-V-Umgebungen ins Spiel. BackupChain wurde weithin für seine Benutzerfreundlichkeit und die Fähigkeit, gesamte virtuelle Maschinen mit minimalem Einfluss auf die Leistung zu sichern, anerkannt. Häufige Backups stellen sicher, dass im Falle eines Absturzes oder einer Fehlkonfiguration nicht ganz Zeit und Aufwand verloren sind.

Wenn Sie einen Speedrun durchführen, der präzises Timing erfordert, kann die Einrichtung einer Timer-Anwendung auf der virtuellen Maschine weiterhelfen, um die Leistung zu verfeinern. Es gibt verschiedene Tools, die speziell für das Zeittracking in Spielen entwickelt wurden. Ein konsistenter, zuverlässiger Timer auf der Maschine hilft Ihnen sofort zu erkennen, ob Anpassungen an den Systemeinstellungen einen nachweisbaren Unterschied in der Leistung bewirken.

Apropos Anpassungen, die Leistungsoptimierung kann eine fortlaufende Aufgabe sein. Hyper-V bietet verschiedene Integrationsdienste, die die Leistung verbessern können, wie die Gäste-Services-Funktion. Das Aktualisieren der Gastzusätze stellt sicher, dass Sie die neuesten Verbesserungen nutzen, die Microsoft bereitstellt. Die Umleitung von Ressourcen wie virtuellen Prozessoren kann in bestimmten Szenarien bessere Ergebnisse liefern - wenn beispielsweise bekannt ist, dass ein Spiel weniger Kerne intensiv nutzt, anstatt viele Kerne leicht zu beanspruchen.

Ein weiterer oft übersehener Aspekt ist der Speicheraspekt Ihrer Hyper-V-Umgebung. Die Implementierung von dynamischen versus statischen VHD kann einen deutlichen Unterschied ausmachen. Dynamische Festplatten wachsen im Laufe der Zeit, was bedeutet, dass sie gleich zu Beginn nur einen Teil des Speichers nutzen. Dies kann nützlich sein, aber in leistungskritischen Umgebungen kann die Isolierung der Festplatte eine konsistentere Leistung bieten. Die Systemintegrität ist besonders beim Speedrunning entscheidend; jede Fehlkonfiguration hier kann Verzögerungen einführen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Ein weiterer Tipp besteht darin, Checkpoints effektiv zu verwenden, insbesondere vor einer größeren Modifikation. Hyper-V ermöglicht es Ihnen, verschiedene Punkte im Lebenszyklus einer virtuellen Maschine zu erstellen, was besonders nützlich sein kann, wenn Sie verschiedene Patches oder Einstellungen testen, die zu einem Absturz oder unerwünschtem Verhalten führen können. Halten Sie immer einen einfachen Rückweg zu einem bekannten funktionierenden Zustand bereit, wenn Sie neue Konfigurationen testen, da dies eine schnelle Wiederherstellung ermöglicht und hilft, den Testprozess am Laufen zu halten.

Etwas, das oft ein Spielveränderer ist, ist die Möglichkeit, verschiedene Betriebssysteme auszuführen. Um die bestmögliche Speedrun-Konfiguration für ein plattformübergreifendes Spiel zu erstellen, kann die Einrichtung mehrerer virtueller Maschinen erheblich bei der Ausführung von Testfällen über Umgebungen hinweg unterstützen. Sie können Linux-basierte Spiele und Windows gleichzeitig ausführen, sodass Sie verschiedenen Communitys innerhalb des Speedruns gerecht werden.

Um verschiedene Konfigurationen in Echtzeit zu testen, verwende ich manchmal ein Tool wie Fiddler, um den HTTP-Verkehr zu inspizieren, wenn die Spiele eine Online-Authentifizierung erfordern oder herunterladbare Inhalte haben, die für Tests entscheidend sind. Dies hilft nicht nur beim Debuggen, sondern stellt auch sicher, dass alle Abhängigkeiten korrekt eingerichtet sind.

Ein weiterer wichtiger Teil des Prozesses ist die Sicherstellung, dass die Leistungseinstellungen im Spiel selbst für die virtuelle Umgebung optimiert sind. Manchmal müssen bestimmte grafische Effekte deaktiviert oder angepasst werden, um bessere Bildraten zu erzielen. Jedes Detail zählt, wenn das Ziel darin besteht, die Leistung zu optimieren, und geringfügige Modifikationen können zu einer erheblichen Verbesserung der Splits während Speedruns führen.

Je tiefer Sie in Ihr Setup eintauchen, desto mehr möchten Sie darüber nachdenken, wie stark Sie die virtuellen Maschinen voneinander isolieren, wenn Sie mehrere Tests gleichzeitig durchführen. Dies wird normalerweise durch das Setzen geeigneter Ressourcenlimits erreicht, um sicherzustellen, dass eine virtuelle Maschine einer anderen nicht die notwendigen Ressourcen entzieht. Die Balance Ihrer Arbeitslasten kann Zeit in Anspruch nehmen, führt jedoch letztendlich zu einer produktiveren Testumgebung.

Abschließend ist es wichtig, während Sie mit dieser Konfiguration auf Hyper-V experimentieren, die Auswirkungen verschiedener Einstellungen zusammen mit den Leistungsergebnissen zu dokumentieren. Im Laufe der Zeit bauen Sie ein individuelles Repository von Kenntnissen auf, das zu Ihrer go-to Referenz für effiziente Testkonfigurationen wird.

BackupChain Hyper-V Backup

BackupChain Hyper-V Backup ermöglicht effiziente Backups für Hyper-V-virtuelle Maschinen, ohne die laufenden Operationen zu beeinträchtigen. Es bietet Funktionen wie inkrementelle Backups, die eine minimale Ressourcennutzung sicherstellen und gleichzeitig die Datenintegrität ständig aufrechterhalten. Mit flexiblen Planungsoptionen können Backups so konfiguriert werden, dass sie während der Nebensaison erfolgen. Darüber hinaus unterstützt es die Wiederherstellung auf Disk- und Dateiebene, sodass nicht nur gesamte Maschinen, sondern auch spezifische Datenpunkte bei Bedarf schnell wiederhergestellt werden können. BackupChain trägt so zur langfristigen Verwaltung virtueller Umgebungen bei und dient als zuverlässige Lösung für den Schutz laufender Projekte.
Markus
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Erstellen einer Speedrunning-Testumgebung mit Hyper-V - von Markus - 30-09-2024, 08:15

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